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México toma el control de los Videojuegos (Record no. 211452)

MARC details
000 -LÍDER
Campo de control de longitud fija 00774 a2200133 4500
035 ## - Número de ficha (Janium)
Número de ficha (Janium) (janium)212859
005 - FECHA Y HORA DE LA ULTIMA TRANSACCIÓN
Campo de control 20221115195952.0
008 - ELEMENTOS DE LONGITUD FIJA -- INFORMACIÓN GENERAL
Campo de control de longitud fija 090603e mx |||p r 0 b|spaod
100 1# - ASIENTO PRINCIPAL--NOMBRE PERSONAL
Nombre personal Colín, Dulce
245 10 - TÍTULO
Título México toma el control de los Videojuegos
520 ## - NOTA DE RESUMEN, ETC.
Nota de sumario, etc. Todo empezó con una monótona representación del juego de ping pong en pantalla. Treinta años después, la industria de los videojuegos es más grande que la del cine, con una facturación anual de cincuenta mil millones de dólares. Hoy es un fenómeno social que trasciende las pantallas para alcanzar a la música, la publicidad y la tecnología, de la que México es protagonista.
773 1# - ASIENTO DEL ITEM FUENTE
Título EMEEQUIS. Periodismo indeleble.
Información sobre la relación 23 (Jul. 2006), 58-67
998 ## -
-- HEME4
-- 20090603
-- janium
952 ## - EXISTENCIAS (KOHA)
-- 1
Holdings
Ocultar del Opac Ubicación No. biblioteca Fecha de adquisición Total de prestamos Código de barras Fecha de ultima actividad Tipo de material Estado Circula 1=Si, 0=No Item permanente 1=Si, 0=No Categoría 2 Categoría 1
  Hemeroteca Biblioteca Legislativa 11/15/2022   357668 11/15/2022 Analítica Disponible 1 1 UNKNOWN cat1





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