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Cultura gamer contemporánea : interacciones digitales hipermedia /

Cultura gamer contemporánea : interacciones digitales hipermedia / David Cuenca Orozco, coordinador - Primera edición - Ciudad de México : UNAM, Facultad de Ciencias Políticas y Sociales, 2023 - 282 p. ; diagramas, gráficas, ilustraciones, tablas ; 23 cm.

"Este libro fue financiado por la Dirección General de Asuntos del Personal Académico (DGAPA), de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM), mediante el proyecto 'Videojuegos, streaming y comunidades virtuales. Claves para entender la cultura gamer contemporánea",... como parte del Programa de Apoyo a Proyectos de Investigación e Innovación Tecnológica (PAPIIT) IA300522, dentro de la Facultad de Ciencias Políticas y Sociales de la UNAM". -- página legal

Incluye bibliografía al final de los capítulos

La presente obra tiene por objetivo analizar las distintas pautas socioculturales que dan pie a la cultura gamer contemporánea, entendida como una serie de prácticas comunicativas establecidas a partir de distintas
formas simbólicas y representaciones compartidas al interior de comunidades centradas en el mundo de los videojuegos". -- contracubierta

978-607-30-8234-1


Videojuegos--Aspectos sociales
Videojugadores--Aspectos sociales
Interacción social
Redes sociales en línea

794.8 / C9683c 2023





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