000 01634 a2200133 4500
035 _a(janium)195195
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_b20080516
_zjanium
008 080516e2002 mx |||p r 0 b|spaod
100 1 _aAllende Hernández, Olivia
245 1 3 _aLa tecnología orientada a objetos y la ingeniería de software al la complejidad inherente al software
520 _aComo sugiere Brooks. "la complejidad del software es una propiedad esencial, no accidental". La complejidad de los sistemas informáticos hace a veces necesario el desarrollo de proyectos software de decenas de miles de líneas de código. Esto no puede ser abordado directamente, empezando a programar sin más. Es necesario analizar qué es lo que tenemos que hacer, cómo lo vamos a hacer, cómo se van a coordinar todas las personas que van a intervenir en el proyecto y cómo vamos a controlar el desarrollo del mismo de forma que al final obtengamos los resultados esperados. Las metodologías convencionales de Ingeniería de Software tienen mecanismos robustos para hacer un análisis de necesidades y diseño de los sistemas, poco han evolucionado con la tecnología en lo relacionado con el diseño computacional. Este trabajo propone la inclusión de la tecnología orientada a objetos, en todas las etapas del ciclo de desarrollo del sistema, para disminuir la complejidad. Al llegar a la implementación, los resultados obtenidos se transcriben al lenguaje de programación elegido, cambiando la sintaxis en que se expresa el modelo, mas no la semántica.
773 0 _tTemas de ciencia y tecnología
_g6, 17 (ene-abr. 2002), 44-47
999 _c194077
_d194077