000 | 01634 a2200133 4500 | ||
---|---|---|---|
035 | _a(janium)195195 | ||
005 | 20221115034841.0 | ||
998 |
_aHEM3 _b20080516 _zjanium |
||
008 | 080516e2002 mx |||p r 0 b|spaod | ||
100 | 1 | _aAllende Hernández, Olivia | |
245 | 1 | 3 | _aLa tecnología orientada a objetos y la ingeniería de software al la complejidad inherente al software |
520 | _aComo sugiere Brooks. "la complejidad del software es una propiedad esencial, no accidental". La complejidad de los sistemas informáticos hace a veces necesario el desarrollo de proyectos software de decenas de miles de líneas de código. Esto no puede ser abordado directamente, empezando a programar sin más. Es necesario analizar qué es lo que tenemos que hacer, cómo lo vamos a hacer, cómo se van a coordinar todas las personas que van a intervenir en el proyecto y cómo vamos a controlar el desarrollo del mismo de forma que al final obtengamos los resultados esperados. Las metodologías convencionales de Ingeniería de Software tienen mecanismos robustos para hacer un análisis de necesidades y diseño de los sistemas, poco han evolucionado con la tecnología en lo relacionado con el diseño computacional. Este trabajo propone la inclusión de la tecnología orientada a objetos, en todas las etapas del ciclo de desarrollo del sistema, para disminuir la complejidad. Al llegar a la implementación, los resultados obtenidos se transcriben al lenguaje de programación elegido, cambiando la sintaxis en que se expresa el modelo, mas no la semántica. | ||
773 | 0 |
_tTemas de ciencia y tecnología _g6, 17 (ene-abr. 2002), 44-47 |
|
999 |
_c194077 _d194077 |