La tecnología orientada a objetos y la ingeniería de software al la complejidad inherente al software
In: Temas de ciencia y tecnología 6, 17 (ene-abr. 2002), 44-47Summary: Como sugiere Brooks. "la complejidad del software es una propiedad esencial, no accidental". La complejidad de los sistemas informáticos hace a veces necesario el desarrollo de proyectos software de decenas de miles de líneas de código. Esto no puede ser abordado directamente, empezando a programar sin más. Es necesario analizar qué es lo que tenemos que hacer, cómo lo vamos a hacer, cómo se van a coordinar todas las personas que van a intervenir en el proyecto y cómo vamos a controlar el desarrollo del mismo de forma que al final obtengamos los resultados esperados. Las metodologías convencionales de Ingeniería de Software tienen mecanismos robustos para hacer un análisis de necesidades y diseño de los sistemas, poco han evolucionado con la tecnología en lo relacionado con el diseño computacional. Este trabajo propone la inclusión de la tecnología orientada a objetos, en todas las etapas del ciclo de desarrollo del sistema, para disminuir la complejidad. Al llegar a la implementación, los resultados obtenidos se transcriben al lenguaje de programación elegido, cambiando la sintaxis en que se expresa el modelo, mas no la semántica.Como sugiere Brooks. "la complejidad del software es una propiedad esencial, no accidental". La complejidad de los sistemas informáticos hace a veces necesario el desarrollo de proyectos software de decenas de miles de líneas de código. Esto no puede ser abordado directamente, empezando a programar sin más. Es necesario analizar qué es lo que tenemos que hacer, cómo lo vamos a hacer, cómo se van a coordinar todas las personas que van a intervenir en el proyecto y cómo vamos a controlar el desarrollo del mismo de forma que al final obtengamos los resultados esperados. Las metodologías convencionales de Ingeniería de Software tienen mecanismos robustos para hacer un análisis de necesidades y diseño de los sistemas, poco han evolucionado con la tecnología en lo relacionado con el diseño computacional. Este trabajo propone la inclusión de la tecnología orientada a objetos, en todas las etapas del ciclo de desarrollo del sistema, para disminuir la complejidad. Al llegar a la implementación, los resultados obtenidos se transcriben al lenguaje de programación elegido, cambiando la sintaxis en que se expresa el modelo, mas no la semántica.
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