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Nadie pierde por mí / Carlos Atzin

By: Material type: TextTextSeries: Jóvenes : Pasión y Libertad. Pensamiento. EnsayoPublication details: Toluca, Estado de México : Secretaría de Cultura y Turismo del Gobierno del Estado de México : Fondo Editorial Estado de México : Universidad Autónoma del Estado de México, 2023Edition: Primera ediciónDescription: 110 p. : ilustraciones ; 21 cmISBN:
  • 978-607-59858-9-3 (Secretaría de Cultura y Turismo del Gobierno del Estado de México)
  • 978-607-490-415-4 (colección)(Secretaría de Cultura y Turismo del Gobierno del Estado de México)
  • 978-607-633-679-3 (Universidad Autónoma del Estado de México)
  • 978-607-633-482-9 (colección)(Universidad Autónoma del Estado de México)
Subject(s): DDC classification:
  • 864.52 A887n 2023
Summary: “¿Cómo desvincular a alguien de sus actos? ¿Cómo desligar el 11 de septiembre del tiroteo en Columbine?”. Nadie pierde por mí de Carlos Atzin inicia con estas preguntas, las cuales sirven como guía de vuelo entre la virtualidad y la realidad, los videojuegos y Columbine, el ataque a las Torres Gemelas y Ace Combat VII, la poesía y la memoria. Desde una perspectiva gamer, Atzin plantea los dilemas de una sociedad donde la violencia es parte de la cultura popular y en la cuel convergen Breking bad, el Holocausto, Age of Empires y Pedro de Alvarado, entre otros; asimismo, crea personajes tan oscuros como Erick Harris y Dylan Klebold, o el terrorista Mohamed Atta. Entre sus páginas permea una vaguedad de géneros como ensayo, crónica, memoria y poesía, dado que no busca establecer certezas, sino invitar al lector a sacar sus propias conclusiones. En este libro, y sin una finalidad moralista, el autor describe cómo los videojuegos pueden servir para entrenar terroristas o, como en el caso del autor, para salvar a estudiantes de la violencia". -- contracubierta
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Libro Biblioteca General Acervo General 864.52 A887n 2023 EJ. 1 Available 2024-1464

“¿Cómo desvincular a alguien de sus actos? ¿Cómo desligar el 11 de septiembre del tiroteo en Columbine?”. Nadie pierde por mí de Carlos Atzin inicia con estas preguntas, las cuales sirven como guía de vuelo entre la virtualidad y la realidad, los videojuegos y Columbine, el ataque a las Torres Gemelas y Ace Combat VII, la poesía y la memoria. Desde una perspectiva gamer, Atzin plantea los dilemas de una sociedad donde la violencia es parte de la cultura popular y en la cuel convergen Breking bad, el Holocausto, Age of Empires y Pedro de Alvarado, entre otros; asimismo, crea personajes tan oscuros como Erick Harris y Dylan Klebold, o el terrorista Mohamed Atta. Entre sus páginas permea una vaguedad de géneros como ensayo, crónica, memoria y poesía, dado que no busca establecer certezas, sino invitar al lector a sacar sus propias conclusiones. En este libro, y sin una finalidad moralista, el autor describe cómo los videojuegos pueden servir para entrenar terroristas o, como en el caso del autor, para salvar a estudiantes de la violencia". -- contracubierta

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