Cultura gamer contemporánea : interacciones digitales hipermedia /
David Cuenca Orozco, coordinador
- Primera edición
- Ciudad de México : UNAM, Facultad de Ciencias Políticas y Sociales, 2023
- 282 p. ; diagramas, gráficas, ilustraciones, tablas ; 23 cm.
"Este libro fue financiado por la Dirección General de Asuntos del Personal Académico (DGAPA), de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM), mediante el proyecto 'Videojuegos, streaming y comunidades virtuales. Claves para entender la cultura gamer contemporánea",... como parte del Programa de Apoyo a Proyectos de Investigación e Innovación Tecnológica (PAPIIT) IA300522, dentro de la Facultad de Ciencias Políticas y Sociales de la UNAM". -- página legal
Incluye bibliografía al final de los capítulos
La presente obra tiene por objetivo analizar las distintas pautas socioculturales que dan pie a la cultura gamer contemporánea, entendida como una serie de prácticas comunicativas establecidas a partir de distintas formas simbólicas y representaciones compartidas al interior de comunidades centradas en el mundo de los videojuegos". -- contracubierta
978-607-30-8234-1
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